Kamis, 05 Mei 2011

JARINGAN KOMPUTER

Ciri-ciri jaringan komputer :
a. Berbagi perangkat keras (Hardware)
b. Berbagi perangkat lunak (Software)
c. Berbagi saluran komunikasi (Internet)
d. Berbagi data dengan mudah
e. Memudahkan komunikasi antar pengguna jaringan

Teknologi Jaringan Komputer terbagi dalam beberapa kategori diantaranya
  1. Personal Area Network (PAN)
  2. Local Area Network (LAN)
  3. Metropolitan Area Network (MAN)
  4. Wide Area Network (WAN)

Keuntungan Jaringan
- Pertukaran file dapat dilakukan dengan mudah (File sharing)
- Pemakaian printer dapat digunakan oleh semua cient (Printer sharing)
- File-file data dapat disimpan pada server, sehingga data dapat diakses dari semua client menurut otorisasi skuritas dari semua karyawan, yang dapat diubah berdasarkan struktur organisasi perusahaan sehingga keamanan dapat terjamin
- Throughput yang tinggi
- Relatif lebih murah
- File data yang keluar/masuk dari/ke server dapat di kontrol
- Proses backup data bisa lebih cepat dan mudah
- Resiko kehilangan data oleh virus komputer menjadi sangat kecil
- Komunikasi antar karyawan dapat dilakukan dengan menggunakan Email atau Chat
- Bila salah satu client/server terhubung dengan modem, maka semua atau sebagian komputer pada jaringan LAN dapat mengakses ke jaringan internet atau mengirim fax melalui modem

Kekurangan Jaringan
? Biaya yang tinggi kemudian semakin tinggi lagi. Pembangunan jaringan meliputi berbagai aspek : pembelian hardware, software, biaya untuk konsultasi perencanaan jaringan, kemudian jasa untuk pembangunan jaringan itu sendiri. Infestasi yang tinggi ini tentunya untuk perusahaan yang besar dengan kebutuhan akan jaringan yang tinggi. Sedangkan untuk pengguna rumahan biaya ini relatif kecil dan dapat ditekan. Tetapi dari awal juga network harus dirancang sedemikian rupa sehingga tidak ada biaya overhead yang semakin membengkak karena misi ntuk pemenuhan kebutuhan akan jaringan komputer ini.
? Manajemen perangkat keras dan Administrasi sistem : di suatu organisasi perusahaan yang memiliki sistem, administrasi ini dirasakan merupakan hal yang kecil, paling tidak apabila dibandingkan dengan besarnya biaya pekerjaan dan biaya yang dikeluarkan pada tahap implementasi. Akan tetapi hal ini merupakan tahapan yang paling penting. Karena kesalahan pada point ini dapat mengakibatkan peninjauan ulang bahkan konstruksi ulang jaringan. Manajemen pemeliharaan ini bersifat berkelanjutan dan memerlukan seorang IT profesional, yang telah mengerti benar akan tugasnya. Atau paling tidak telah mengikuti training dan pelatihan jaringan yang bersifat khusus untuk kebutuhan kantornya.
? Sharing file yang tidak diinginkan : With the good comes the bad, ini selalu merupakan hal yang umum berlaku (ambigu), kemudian sharing file dalam jaringan yang ditujukan untuk dipakai oleh orang-orang tertentu, sering kali mengakibatkanbocornya sharing folder dan dapat dibaca pula oleh orang lain yang tidak berhak. Hal ini akan sering terjadi apabila tidak diatur oleh administrator jaringan.
? Aplikasi virus dan metode hacking : hal ini selalu menjadi momok yang mengerikan bagi semua orang, mengakibatkan network down dan berhentinya pekerjaan. Permasalahan ini bersifat klasik karena system yang direncanakan secara tidak baik.

JARINGAN KABEL

Komunikasi Data
a. Penggabungan antara dunia komunikasi dan komputer
          -Komunikasi umum -> antar manusia (baik dengan bantuan alat maupun langsung)
          -Komunikasi  data -> antar komputer atau alat digital lainnya (PDA, printer, HP, dll)
b. Komunikasi dimana informasi yang dikirimkan (source) adalah data
c. Data adalah semua informasi yang berbentuk digital (bit 0 dan 1)
d. Transmisi suara (analog) dapat juga dijadikan transmisi data jika transmisi suara tersebut di ubah (dikodekan) menjadi digital

contoh:
Modem (modulator-demodulator)
Mentransformasikan deretan dalam bit digital menjadi sinyal analog (modulator) dan sebaliknya (demodulator)

Minggu, 01 Mei 2011

Sistem Bilangan pada Komputer

Manusia menggunakan komputer untuk membuat, memanipulasi ataupun menyimpan berbagai informasi seperti angka, huruf, kalimat, gambar, suara, dan juga video. Informasi ini disimpan dalam komputerpada sebuah format digital (lebih dikenaldengan istilah data digital).

Dalam bidang ilmu pengetahuan, jenis sistem bilangan ini ada bermacam-macam. Namun, dalam sistem informasi komputer, terdiri 4 jenis sistem bilangan yang umumnya dibutuhkan dan digunakan, yaitu Sistem Bilangan Biner, Sistem Bilangan Oktal, Sistem Bilangan Decimal, dan Sistem Bilangan Hexadecimal.

1. Sistem Bilangan Biner
Data yang disimpan di dalam sistem informasi komputer berasal dari arus listrik yang dikonversi menjadi bahasa mesin yang sebenarnya merupakan kumpulan dari angka 0 dan 1. Dimana 0 biasanya berarti 'off' dan 1 berarti 'on'. Kumpulan angka 0 dan 1 inilah yang sering di terjemahkan sebagai 'bit' dari kata biner.

Istilah 'bit' mulai di perkenalkan oleh seorang statistik terkenal John Tukey pada tahun 1946 (http://www.danbbs.dk/~erikoest/bb_terms.html). Bit adalah ukuran terkecil data dalam sebuah komputer. Bit biasanya hanyalah merupakan pilihan antara 0 dan 1. Pada akhirnya komputer akan mengkombinasikan kedua pilihan tersebut menjadi format digital yang lebih kompleks untuk mempresentasikan data.

Sistem bilangan pada komputer yaitu berdasar bilangan biner (0 dan 1). Hal ini dikarenakan intruksi/perintah yang tersimpan pada komputer berdasarkan pada arus listrik (on dan off, yang diasumsikan on=1 dan off=0).

Satuan Data:
-Bit(binary digit)
-Byte          : 1byte            = 8bit                 = 1caracter
-Kilobyte    : 1kilobyte       = 2^10bytes      = 1.024bytes
-Megabyte  : 1megabyte    = 2^20bytes      = 1.048.576bytes
-Gigabyte    : 1gigabyte      = 2^30bytes      = 1.073.741.824bytes
-Terrabyte   : 1terrabyte     = 2^40bytes       = 1.099.511.627.776bytes
-Petabyte    : 1petabyte      = 2^50bytes      = 1.125.899.906.842.624bytes
Huruf 'K' (huruf 'k' besar) digunakan untuk Kilobyte sedangkan huruf 'k' (huruf 'k' kecil) digunakan untuk kilobit.

Hierarki Data :
Hierarki data menunjukkan keterurutan data dari yang terkecil ke yang terbesar. Urutan hierarki data adalah sebagai berikut :
-Byte/Caracter, 1byte = 1caracter = 8bit (binary digit).
-Field yaitu atribute/ sebutan yang mewakili entiti/benda.
-Record, yaitu kumpulan field-field yang saling berkaitan.
-File, yaitu kumpulan tabel/record yang saling berkaitan.
-Database, yaitu kumpulan dari file-file yang saling berkaitan.
-Data warehouse, yaitu kumpulan database dalam lingkup yang sangat luas.

Contoh perhitungan bilangan decimal ke bilangan biner, misalkan 200 :
baris 1 | 2^7  | 2^6  | 2^5 | 2^4  | 2^3  | 2^2  | 2^1 | 2^0  |
baris 2 | 128 |  64  |  32  |  16  |   8   |   4   |   2   |   0   |
baris 3 |   1   |   1   |   0   |   0   |   1   |   0   |   0   |   0   |
keterangan :
Baris ke-1 menunjukkan eksponen berbasis bilangan 2, baris ke-2 menunjukkan hasil eksponen tersebut, dan baris ke-3 terdiri atas angka '1' yang menunjukkan jika hasil eksponen pada baris ke-2 diatasnya 'digunakan' dan angka '0' jika tidak digunakan.

Penyelesaian :
-Bilangan desimal 200, terdiri dari penjumlahan 128 + 64 + 8, maka satuan data adalah 11001000
-Selain itu, bilangan desimal terdiri atas bilangan 2 + 0 + 0, maka hierarki data adalah 00000010, 0000000, 0000000.

2. Sistem Bilangan Decimal
Sistem bilangan decimal merupakan sistem bilangan yang berbasis pada bilangan 10. Bilangan ini yang umumnya paling sering digunakan dalam kehidupan sehari-hari. Secara umum, bilangan decimal terdiri dari angka 0 sampai 9.

3. Sistem Bilangan Oktal
Bilangan oktal merupakan bilangan yang berbasis pada bilangan 8. Jadi, bilangan ini hanya terdiri dari bilangan 0 sampai 7. Bilangan ini memang sudah jarang digunakan, tetapi tidak ada salahnya untuk dipelajari.

Konversi bilangan oktal ke decimal sama halnya dengan konversi angka biner ke decimal hanya saja berdasarkan angka 8.
Contoh :
356 bilangan oktal ke decimal
356 oktal= (3*8^2)+ (5*8^1)+ (6*8^0)
              = 192      +      40     +    6
              = 238 decimal


4. Sistem Bilangan Hexadecimal
Bilangan ini mutlak dikuasai dalam mempelajari bahasa Asemby (bahasa mesin). Hal ini terjadi karena akan ditemukan perintah-perintah, baik dalam program 'debug' dengan DOS  ataupun dari Compiler Turbo Assembler.

Bilangan hexadecimal adalah bilangan yang berdasar pada bilangan 16, hexa = 6, dan decimal = 10. Dengan kata lain, bilangan ini terdiri dari 0 sampai F (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F).

Konversi bilangan hexadecimal ke bilangan decimal sebagai berikut :
Contoh :
-3Ahexadecimal ke bilangan decimal adalah :
 3Ahexa   =(3*16^1) + (10*16^0)
               =     48       +        10
               =   58 decimal
-A341hexa   = (10*16^3) + ( 3*16^2) + (4*16^1) + (1*16^0)
                    =        40960 +      768     +      64      +   1
                    =   41793 decimal

Definisi Komputer


Istilah KOMPUTER diambil dari bahasa latin “Computare” yang berarti menghitung (to compute atau to reckon) Menurut buku Computer Today (Donald H. Sanders) Komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output dibawah pengawasan suatu langkah-langkah instruksi-instruksi program yang tersimpan di memori (stored program).

Menurut buku “Computers” Fourth Edition (Larry Long dan Nancy Long) Komputer adalah sebuah alat elektronik yang dapat menterjemahkan (interpret) dan mengeksekusi perintah-perintah yang terprogram sebagai input, output, perhitungan dan operasi logika. Komputer secara teknikal sangat komplek tetapi
secara konsep cukup sederhana. Menurut buku Computer Control And Audit A Total System Approach(G. Burch Jr, Fellix R Stater) Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponen yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk sebuah sistem kerja yang rapi dan teliti. Sistem ini kemudian dapat digunakan untuk melaksanakan serangkaian pekerjaan secara
otomatis, berdasar urutan instruksi ataupun program yang diberikan kepadanya.

Sistem Komputer
Supaya komputer dapat digunakan untuk mengolah data, makaharus berbentuk sistem komputer (Computer System) Sistem adalah kumpulan elemen-elemen yang saling berhubungan, membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan pokok dari sistem tersebutTujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi.

Elemen-elemen dari sistem komputer adalah:
1. Hardware(Perangkat Keras) adalah peralatan di sistem komputer yang scr fisik terlihat dan dapat dijamah
2. Software(Perangkat Lunak) adalah program yang berisi perintah-perintah untuk melakukan pengolahan data
3. Brainware adalah manusia yang terlibat di dalam mengoperasikan serta mengatur sistem komputer.


Hardware merupakan sebagai perangkat elektronik nyata sebagai alat utama pengolah sistem informasi atau dengan kata lain adalah komputer.


 
Fungsi Komputer didefinisikan sebagai operasi masing-masing komponen sebagai bagian dari struktur. Adapun fungsi dari masing-masing komponen dalam struktur di atas adalah sebagai berikut.
1. Input Device (Alat Masukan)
   Merupakan perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke   dalam komputer (contoh perangkatnya adalah keyboard, scanner, microphone, mouse)
2. Output Device (Alat Keluaran)
   Merupakan perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas melalui printer), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara.
3. I/O Ports (Input and Ouput Ports)
Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem.

4. CPU (Central Processing Unit)
CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi operasional, yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data, dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer (terdapat pula Memory Unit/Register sebagai tempat penyimpanan memory sementara)
5. Memory
Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori eksternal. Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu, dan ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang haya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia
informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan.
6. Data Bus
Merupakan jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data, maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan.
Sifatnya bidirectional, artinya CPU dapat membaca dan menirma data melalui data bus ini. Data bus biasanya terdiri atas 8, 16, 32, atau 64 jalur paralel.
7. Address Bus
Digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer data. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau dibaca.Address bus biasanya terdiri atas 16, 20, 24, atau 32 jalur paralel.
8. Control Bus
Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address Bus.Terdiri atas 4 sampai 10 jalur paralel.